- 參考 Beaglebone 的設計,但針對其複雜不便之處加以簡化。
- 擁抱 Raspberry Pi 的 pin definition 以擁抱 Raspberry Pi 社群。
- 擴充更多的 I/O 腳位以方便設計週邊。
- 內建 FPGA 以實現 MPU 無法達到的性能。
此外還進行其他的修正,以附合我心中好用的運動控制硬體平台的形象。
I'm designing for makers a software/hardware platform, which likes Raspberry Pi or Beaglebone, but emphasize realtime performance and motion control. I named this software/hardware platform Mapabone temporarily. My design guidelines are:
- Adapt the design of Beaglebone, but simplify its complexity.
- Embrace the P1 pin definition of Raspberry Pi, to embrace the Raspberry Pi community.
- Add more connectors to facilitate the development of peripherials.
- Embed an FPGA to provide performance which can not be achieved with MPU.
Many other improvements are underway in order to realize the ideal motion control platform in my mind.
第零課:New project 和 New design
首先學習建立一個新的 Project 和 Schematics。選擇 File->New->Project...
輸入 project 名稱及位置,並選擇要進行的設計是 Schematic。
這樣就可以開始了!
第一課:Place Part
就是把零件放在設計圖面上,再用線連起來。我學會了置放以下的零件:電阻(R)、電容(C)、電感(L)、電源(V)。作法很簡單,選擇 Place->Part,再選擇零件。比較難的是要知道如何找到這些零件。最快的方法是輸入零件的第一個字母再在清單中尋找。以下是我們用的元件。
- R/ANALOG
- C/ANALOG
- L/ANALOG
- VPULSE/SOURCE
再來是接線和地線,分別選擇 Place->Wire 和 Place->Ground。
以下是我的完成圖:
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